先上两张效果图
基本结构
总结文字特效的特点是,每个文字独立运动,都符合同一个运动规律,但每个文字之间保持一个固定的时间差。
每个字的运动可以分成三个部分,字体大小的变化、文字位置的变化、文字颜色(透明度)的变化。
#把每个文字与它的三个运动结合为一个基本单位 defnewTextMotion(char,posFunc,sizeFunc,colorFunc): tm={} tm['char']=char tm['posFunc']=posFunc tm['sizeFunc']=sizeFunc tm['colorFunc']=colorFunc returntm
文字动效的展示
在任意一个时间点上,获得文字的显示效果。
#在指定的时间,计算文字的位置、大小、颜色等 defshowText(img,textMotion,time): char=textMotion['char'] pos=textMotion['posFunc'](time) size=textMotion['sizeFunc'](time) color=textMotion['colorFunc'](time) font=ImageFont.truetype(fontName,size) draw=ImageDraw.Draw(im=img) textSize=draw.textsize(text=char,font=font) tx=pos[0]-textSize[0]//2 ty=pos[1]-textSize[1]//2 draw.text(xy=(tx,ty),text=char,fill=color,font=font)
针对一组文字,形成一个列表,获取起每个时间点的显示图,作为一帧
defgetTextFrame(tmList,time): textImg=Image.new('RGBA',(1280,720)) fortmintmList: showText(textImg,tm,time) returntextImg
具体文字运动规律
下面看看这两种特效的具体运动规律。乍一看比较复杂,但拆分为三个运动后,其实每种都比较简单。以此为模块,读者可以自行制作更多的文字特效。
#文字缩小 defmakeTextShrink(char,toSize,toPos,toColor,offset,dur): defcolorFunc(time): iftime<offset: return(0,0,0,0) iftime>offset+dur: returntoColor returntoColor[:-1]+(50+round((time-offset)/dur*200),) defsizeFunc(time): iftime<offset: returntoSize*8 iftime>offset+dur: returntoSize returntoSize*8-round((time-offset)/dur*toSize*7.5) defposFunc(time): iftime<offset: return(0,0) iftime>offset+dur: returntoPos #return(toPos[0],round((time-offset)/dur*toPos[1])) returntoPos returnnewTextMotion(char,posFunc,sizeFunc,colorFunc) #抛物线降落(有一个回弹效果) defmakeTextParaDrop(char,toSize,toPos,toColor,offset,dur): defcolorFunc(time): iftime<offset: return(0,0,0,0) iftime>offset+dur: returntoColor returntoColor[:-1]+(50+round((time-offset)/dur*200),) defsizeFunc(time): iftime<offset: returntoSize iftime>offset+dur: returntoSize returntoSize defposFunc(time): iftime<offset: return(toPos[0],0) iftime>offset+dur: returntoPos r=0.75 dur2=dur a=toPos[1]/(dur2*dur2*(1-2*r)) b=-2*a*dur2*r x=(time-offset) return(toPos[0],round(a*x*x+b*x)) #print(toPos) returnnewTextMotion(char,posFunc,sizeFunc,colorFunc)
整体设置与运行
对于一行文字,每个增加特效,并依次给予一个延时。
#一行文字,给定所有参数,配置运动函数与延时 defgetMotionList(text,fontSize,fontColor,startPos,fromTime,dur,func): tmList=[] inter=round(dur/len(text)) foriinrange(len(text)): char=text[i] pos=(startPos[0]+i*fontSize+10,startPos[1]) color=fontColor #tm=makeTextDropMotion(char,fontSize,pos,color,150*i) tm=func(char,fontSize,pos,color,fromTime+inter*i,dur) tmList.append(tm) returntmList
这里,将不同的文字特效函数作为参数传入即可,有比较好的扩展性。
最后是一个展示函数,用了imageio来制作gif图。这里注意两个地方,第一是展示时间应当是单文字运动时间的两倍。为了确保动感,当第一个文字到位时,最后一个文字恰好启动,所以时间是两倍的关系。
第二是制作GIF的延时应当与计算用的延时一致,这里都是50毫秒(20fps)。
defshowTextDrop(text,startPos,func): fontSize=50 color=(255,255,0,255) tmList=getMotionList(text,fontSize,color,startPos,0,1000,func) frames=[] outfilename='temp.gif' foriinrange(0,2000,50): print(i) img=Image.new('RGB',(640,360)) #img=Image.open('back.png').resize((640,360),Image.ANTIALIAS) #img=img.convert("RGB") textImg=getTextFrame(tmList,i) r,g,b,a=textImg.split() img.paste(textImg,(0,0),mask=a) str1='tempAA.png' img.save(str1) im=imageio.imread(str1) frames.append(im) imageio.mimsave(outfilename,frames,'GIF',duration=0.05) if__name__=='__main__': #showTextDrop('淡妆浓抹总相宜',(150,200),makeTextParaDrop) showTextDrop('淡妆浓抹总相宜',(150,200),makeTextDropMotion)
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